Padroneggiare la strategia dietro la variante più sconcertante del solitario

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È facile liquidare il solitario come un gioco per ammazzare il tempo mentre si aspetta l’autobus. Ma alcune varianti richiedono che tu coinvolga effettivamente il tuo cervello. Uno di questi giochi è famoso per gli spazi vuoti che ne definiscono l’intera struttura. Il nome stesso descrive il layout: Gaps Solitaire. Una volta che inizi a spostare le carte, il tabellone si riempie di buchi. Se non riesci a vedere la strategia, quei buchi bloccheranno il tuo percorso verso la vittoria. Ecco come vincere.

L’obiettivo e la preparazione

Stai utilizzando un mazzo standard da 52 carte. L’obiettivo sembra abbastanza semplice. Costruisci quattro file. Ogni riga deve essere lunga dodici carte. Devono seguire un unico seme. La sequenza va da due fino al re.

Inizia distribuendo l’intero mazzo in quattro file. Ogni riga riceve tredici carte. Quindi, cerca i quattro assi. Tirateli fuori dal layout. Mettili da parte. Non toccarli più fino alla fine del ciclo di negoziazione.

Come giocare

Le regole per il movimento sono specifiche. Riempi uno spazio vuoto con la carta di valore immediatamente superiore trovata alla sua immediata sinistra. Diciamo che hai un dieci. Se c’è uno spazio alla sua destra, puoi spostare il jack in quel buco. Il jack proviene da qualunque posto si trovasse sul tabellone. Questo crea un nuovo spazio vuoto esattamente dove prima si trovava il jack.

Esistono regole rigide per i bordi del tabellone. Puoi posizionare qualsiasi due (un due) in uno spazio vuoto all’estrema sinistra di una riga. Questo avvia una nuova sequenza. Tuttavia, non puoi riempire uno spazio che si trova direttamente dietro un re. Un re blocca il cammino. Cioè, a meno che non sposti il ​​re dietro la sua vera regina. Poi lo spazio si apre.

Se colpisci un muro e tutti e quattro gli spazi vuoti si trovano dietro i re, sei bloccato. Raccogli tutte le carte nel layout che non sono nella sequenza corretta dietro i due. Mescola queste carte. Aggiungi nuovamente i quattro assi al mazzo. Distribuirli nuovamente per riempire le quattro file. Rimuovi gli assi ancora una volta.

Ottieni due ridistribuzioni per partita. Se anche la seconda ridistribuzione ti blocca, il gioco finisce. Perdi.

Suggerimenti strategici

La maggior parte dei giochi inizia con tre o quattro mosse possibili una volta rimossi gli assi. Queste mosse iniziali innescano una reazione a catena. Ma alcuni percorsi portano a vicoli ciechi. Potresti creare uno spazio inutile dietro un re all’inizio. Evita quelle trappole.

All’inizio il gioco è confuso. Prova a visualizzare le mosse in anticipo. Scegli una carta che vuoi spostare. Lavora all’indietro. Scopri quali altre carte devono essere spostate per rendere possibile tale mossa. Aiuta a guardare l’intero consiglio, non solo i vicini immediati.

Variazioni comuni

Alcuni giocatori gestiscono le ridistribuzioni in modo diverso. Omettono completamente gli assi. Quando una riga è completa, lasciano uno spazio vuoto in quella riga dietro l’ultima carta posizionata correttamente. Se una lite non è ancora iniziata, lascia uno spazio all’estrema sinistra per il due. Questo cambia significativamente il ritmo del gioco.

Terminologia delle carte

Se sei nuovo ai giochi di carte, ecco un breve glossario dei termini utilizzati sopra.

  • Deal: L’atto di distribuire le carte ai giocatori. Si riferisce anche al periodo di gioco tra una mano e l’altra.
  • Deuce: Un altro nome per un due. A volte chiamato due punti.
  • Sequenza: Due o più carte in ordine numerico consecutivo.

Per un elenco completo dei termini delle carte, consulta un glossario standard. Bastano le basi per iniziare a giocare.

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