Легко списать пасьянс на игру для убийства времени в ожидании автобуса. Но некоторые варианты требуют настоящего вовлечения мозга. Одна из таких игр известна своими пустыми пространствами, которые определяют всю её структуру. Само название описывает раскладку: Пасьянс «Пробелы» (Gaps Solitaire). Как только вы начинаете перемещать карты, доска заполняется дырами. Если вы не видите стратегии, эти пробелы станут препятствием на пути к победе. Вот как выиграть.
Цель и раскладка
Вы используете стандартную колоду из 52 карт. Звучащая цель кажется простой. Соберите четыре ряда. Каждый ряд должен состоять из двенадцати карт. Они должны быть одной масти. Последовательность идет от двойки до короля.
Сначала раздайте всю колоду на четыре ряда. В каждый ряд попадает по тринадцать карт. Затем найдите четыре туза. Уберите их из раскладки. Отложите в сторону. Не трогайте их снова до самого конца цикла раздачи.
Как играть
Правила перемещения специфичны. Вы заполняете пустое место картой следующего более высокого ранга, найденной непосредственно слева. Допустим, у вас есть десятка. Если справа от неё есть пробел, вы можете переместить валета в эту дыру. Валет берется из любого места на игровом поле. Это создает новое пустое место ровно там, где раньше находился валет.
Существуют строгие правила для краев поля. Вы можете поместить любую двойку (двойку) в пустое место в самом левом краю ряда. Это начинает новую последовательность. Однако вы не можете заполнить пространство, которое находится непосредственно за королем. Король блокирует путь. Если только вы не переместите короля за свою правильную даму. Тогда пространство откроется.
Если вы уперлись в стену и все четыре пробела находятся за королями, вы застряли. Соберите все карты в раскладке, которые не находятся в правильной последовательности за двойками. Перетасуйте эти карты. Верните четыре туза в колоду. Раздайте их снова, чтобы заполнить четыре ряда. Снова уберите тузы.
Вы получаете два перерасдачи за игру. Если вторая перердача также приводит к тупику, игра окончена. Вы проиграли.
Советы по стратегии
Большинство игр начинаются с трех или четырех возможных ходов после удаления тузов. Эти начальные ходы запускают цепную реакцию. Но некоторые пути ведут в тупик. Вы можете создать бесполезное пространство за королем слишком рано. Избегайте этих ловушек.
Игра сначала кажется запутанной. Постарайтесь визуализировать ходы заранее. Выберите карту, которую хотите переместить. Двигайтесь в обратном направлении. Посмотрите, какие другие карты нужно сдвинуть, чтобы этот ход стал возможным. Полезно смотреть на все поле, а не только на непосредственных соседей.
Общие вариации
Некоторые игроки по-другому относятся к перерасдачам. Они полностью исключают тузы. Когда ряд завершен, они оставляют пробел в этом ряду за последней правильно расположенной картой. Если ряд еще не начался, оставьте пробел в самом левом краю для двойки. Это значительно меняет ритм игры.
Терминология карт
Если вы новичок в карточных играх, вот быстрый глоссарий терминов, использованных выше.
- Раздача (Deal): Действие по распределению карт игрокам. Также относится к периоду игры между одной раздачей и следующей.
- Двойка (Deuce): Другое название для двойки. Иногда называется «двойка-точка» (two-spot).
- Последовательность (Sequence): Две или более карт в последовательном числовом порядке.
Полный список карточных терминов можно найти в стандартном глоссарии. Базовых знаний достаточно, чтобы начать играть.


















