Легко списати пасьянс на гру для вбивства часу в очікуванні автобуса. Але деякі варіанти потребують справжнього залучення мозку. Одна з таких ігор відома своїми порожніми просторами, які визначають її структуру. Сама назва описує розкладку: Пас’янс «Пробіли» (Gaps Solitaire). Як тільки ви починаєте переміщати карти, дошка заповнюється дірками. Якщо ви не бачите стратегію, ці прогалини стануть перешкодою на шляху до перемоги. Ось як виграти.
Мета та розкладка
Ви використовуєте стандартну колоду із 52 карт. Звучальна мета здається простою. Зберіть чотири ряди. Кожен ряд має складатися із дванадцяти карт. Вони мають бути однієї масті. Послідовність іде від двійки до короля.
Спочатку роздайте всю колоду на чотири ряди. Кожен ряд потрапляє по тринадцять карток. Потім знайдіть чотири тузи. Заберіть їх із розкладки. Відкладіть убік. Не чіпайте їх знову до кінця циклу роздачі.
Як грати
Правила переміщення є специфічними. Ви заповнюєте порожнє місце картою наступного вищого рангу, знайденою безпосередньо зліва. Допустимо, у вас є десятка. Якщо праворуч від неї є пробіл, ви можете перемістити валета в цю дірку. Валет береться із будь-якого місця на ігровому полі. Це створює нове порожнє місце саме там, де раніше знаходився валет.
Існують суворі правила країв поля. Ви можете помістити будь-яку двійку (двійку) у порожнє місце у лівому краю ряду. Це починає нову послідовність. Однак ви не можете заповнити простір, який знаходиться безпосередньо за королем. Король блокує шлях. Якщо ви не перемістите короля за свою правильну даму. Тоді простір відкриється.
Якщо ви вперлися в стіну і всі чотири пробіли знаходяться за королями, ви застрягли. Зберіть усі розкладні картки, які не знаходяться в правильному порядку за двійками. Перетягніть ці карти. Поверніть чотири тузи у колоду. Роздайте їх знову, щоб заповнити чотири ряди. Знову заберіть тузи.
Ви отримуєте дві перероздачі за гру. Якщо друга перердача також призводить до глухого кута, гра закінчена. Ви програли.
Поради зі стратегії
Більшість ігор починаються з трьох або чотирьох можливих ходів після видалення тузів. Ці початкові ходи запускають ланцюгову реакцію. Але деякі шляхи ведуть у глухий кут. Ви можете створити марний простір за королем надто рано. Уникайте цих пасток.
Гра спочатку здається заплутаною. Намагайтеся візуалізувати ходи заздалегідь. Виберіть карту, яку потрібно перемістити. Рухайтеся у зворотному напрямку. Подивіться, які інші карти потрібно зрушити, щоб цей хід став можливим. Корисно дивитися на все поле, а не лише на безпосередніх сусідів.
Загальні варіації
Деякі гравці по-іншому ставляться до перероздач. Вони повністю виключають тузи. Коли ряд завершено, вони залишають пробіл у цьому ряду за останньою правильно розташованою картою. Якщо ряд ще не почався, залиште пробіл у лівому краї для двійки. Це значно змінює ритм гри.
Термінологія карт
Якщо ви новачок у карткових іграх, ось швидкий глосарій термінів, використаних вище.
- Роздача (Deal): Дія з розподілу карток гравцям. Також відноситься до періоду гри між однією роздачею та наступною.
- Двійка (Deuce): Інша назва для двійки. Іноді називається “двійка-точка” (two-spot).
- Послідовність (Sequence): Дві або більше карток у послідовному числовому порядку.
Повний список карткових термінів можна знайти у стандартному глосарії. Базових знань достатньо, щоб почати грати.


















