Es ist leicht, Solitaire als ein Spiel abzutun, bei dem es darum geht, die Zeit totzuschlagen, während man auf einen Bus wartet. Aber einige Varianten erfordern, dass Sie Ihr Gehirn tatsächlich einbeziehen. Ein solches Spiel ist berühmt für die leeren Räume, die seine gesamte Struktur definieren. Der Name selbst beschreibt das Layout: Gaps Solitaire. Sobald Sie anfangen, Karten zu verschieben, füllt sich das Spielbrett mit Löchern. Wenn Sie die Strategie nicht erkennen, werden Ihnen diese Löcher den Weg zum Sieg versperren. So gewinnen Sie.
Das Ziel und der Aufbau
Sie verwenden ein Standarddeck mit 52 Karten. Das Ziel klingt einfach genug. Bilden Sie vier Reihen. Jede Reihe muss zwölf Karten lang sein. Sie müssen einer einzigen Farbe folgen. Die Reihenfolge reicht von der Zwei bis zum König.
Beginnen Sie damit, das gesamte Deck in vier Reihen aufzuteilen. Jede Reihe erhält dreizehn Karten. Dann jagen Sie nach den vier Assen. Ziehen Sie sie aus dem Layout heraus. Legen Sie sie beiseite. Fassen Sie sie bis zum Ende des Geschäftszyklus nicht noch einmal an.
Spielanleitung
Die Bewegungsregeln sind spezifisch. Sie füllen ein leeres Feld mit der nächsthöheren Karte, die Sie unmittelbar links davon finden. Nehmen wir an, Sie haben eine Zehn. Wenn sich rechts davon eine Lücke befindet, können Sie den Wagenheber in dieses Loch stecken. Der Wagenheber kommt von dort, wo er auf dem Brett saß. Dadurch entsteht genau an der Stelle, an der sich zuvor der Wagenheber befand, ein neuer leerer Raum.
Für die Kanten des Bretts gelten strenge Regeln. Sie können eine beliebige Zwei (eine Zwei) in ein leeres Feld ganz links in einer Reihe platzieren. Damit beginnt eine neue Sequenz. Sie können jedoch kein Feld füllen, das direkt hinter einem König liegt. Ein König versperrt den Weg. Das heißt, es sei denn, Sie bewegen den König hinter seine richtige Königin. Dann öffnet sich der Raum.
Wenn Sie gegen eine Wand stoßen und alle vier Lücken hinter den Königen liegen, stecken Sie fest. Sammeln Sie jede Karte im Layout ein, die nicht in der richtigen Reihenfolge hinter den Zweien liegt. Mische diese Karten. Fügen Sie die vier Asse wieder dem Stapel hinzu. Verteile sie erneut, um die vier Reihen wieder aufzufüllen. Entferne die Asse noch einmal.
Sie erhalten zwei Re-Deals pro Spiel. Wenn Sie auch beim zweiten Re-Deal ins Stocken geraten, ist das Spiel vorbei. Du verlierst.
Strategietipps
Die meisten Spiele beginnen mit drei oder vier möglichen Zügen, nachdem Sie die Asse entfernt haben. Diese ersten Bewegungen lösen eine Kettenreaktion aus. Doch manche Wege führen in Sackgassen. Möglicherweise schaffen Sie schon früh einen nutzlosen Raum hinter einem König. Vermeiden Sie diese Fallen.
Das Spiel ist zunächst verwirrend. Versuchen Sie, die Bewegungen im Voraus zu visualisieren. Wählen Sie eine Karte aus, die Sie verschieben möchten. Arbeiten Sie rückwärts. Sehen Sie, welche anderen Karten verschoben werden müssen, um diesen Schritt zu ermöglichen. Es hilft, die gesamte Tafel zu betrachten, nicht nur die unmittelbaren Nachbarn.
Häufige Variationen
Manche Spieler handhaben die Neuausteilung anders. Sie lassen die Asse komplett weg. Wenn eine Reihe vollständig ist, hinterlassen sie in dieser Reihe eine Lücke hinter der letzten richtig platzierten Karte. Wenn eine Reihe noch nicht begonnen hat, lassen Sie ganz links eine Lücke für die Zwei. Dadurch verändert sich der Spielrhythmus erheblich.
Kartenterminologie
Wenn Sie mit Kartenspielen noch nicht vertraut sind, finden Sie hier ein kurzes Glossar mit den oben verwendeten Begriffen.
- Deal: Das Verteilen von Karten an Spieler. Bezieht sich auch auf die Spielzeit zwischen einem Deal und dem nächsten.
- Deuce: Ein anderer Name für eine Zwei. Manchmal auch als Zweipunkt bezeichnet.
- Reihenfolge: Zwei oder mehr Karten in aufeinanderfolgender numerischer Reihenfolge.
Eine vollständige Liste der Kartenbegriffe finden Sie in einem Standardglossar. Die Grundlagen reichen aus, um mit dem Spielen zu beginnen.


















