Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju

0

Jeśli znasz już reedycje FireRed i LeafGreen, wiesz, jak to działa. Zrozumienie typów Pokémon to nie tylko część wiedzy, to różnica pomiędzy wygraną, a zniszczeniem całej drużyny w ciągu kilku sekund. Każdy pojedynek opiera się na ukrytym problemie matematycznym ukrytym w tabeli typów.

Jeśli zrobisz to dobrze, twoje ataki zadają niszczycielskie, superskuteczne obrażenia. Jeśli się pomylisz, zobaczysz, że twój zamach obróci się przeciwko tobie szybciej, niż będziesz mógł mrugnąć.

Od mechaniki oryginalnej Generacji I po współczesne spin-offy, typy definiują wszystko. Określają siłę twoich ruchów, słabości twojej obrony i to, czy twój atak zadaje normalne obrażenia, zmniejszone obrażenia, superefektywne obrażenia, czy też nic. Oto krótki, gotowy do walki przewodnik po pierwszym typie, który musisz opanować.

Zrozumienie normalnego typu Pokémonów

Zacznijmy od podstaw. Typ normalny to punkt wyjścia dla wielu trenerów, ale nie daj się zwieść jego prostocie. Jest bezpośredni, niezawodny i całkowicie wyjątkowy w sposobie interakcji z innymi typami.

W FireRed najważniejsze są ruchy typu normalnego. Zadają standardowe obrażenia większości wrogów. Żadnej superskuteczności, żadnego oporu – po prostu regularne, stałe obrażenia. Dzięki temu są przewidywalne. Przewidywalność może być dobra. Oznacza to, że nie musisz zgadywać, co się stanie.

Ale tu jest haczyk. Typy normalne nie mają słabości do Ruchów Widmowych, a Ruchy Widmowe nie mają na nie wpływu. To ogromna zaleta. Jednakże są one całkowicie nieskuteczne przeciwko typom Stalowym (chociaż typ Stalowy został wprowadzony dopiero w Generacji II, więc nie dotyczy to czystej rozgrywki Ognistej Czerwonej, chyba że policzysz późniejsze generacje). W kontekście oryginalnej Generacji I, typy Normalne są również odporne na ataki Phantom.

Ta odporność jest kluczowa. Jeśli walczysz z drużyną skupioną głównie na Duchu, Pokemon typu Normalnego, taki jak Rattata lub Pidgey, nie jest tylko słabym Pokemonem, to czołg. Nie odnosi żadnych obrażeń. To jest sedno tego, dlaczego ogólne dopasowanie ma znaczenie. Nie tylko zadajesz obrażenia. Przeżyjesz.

Kiedy więc budujesz swój zespół w FireRed, zadaj sobie pytanie: Czy mam sposób na radzenie sobie z typami Duchów? Jeśli nie, twoje typy Normal są twoją tarczą. Jeśli tak, są po prostu kolejnym źródłem szkód. Tylko.

„Normalne typy to podstawa. Nie wyróżniają się w każdej sytuacji, ale nigdy się nie poddają.”

Nie chodzi tylko o FireRed. Chodzi o zrozumienie podstawowej logiki bitew Pokémon. Gdy to zrozumiesz, nawigacja po pozostałej części tabeli typów stanie się łatwiejsza. Zacznij tutaj. Stwórz swój zespół. I obserwuj, jak rośnie procent Twoich wygranych.

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 1

Pokémony typu normalnego są niezasłużenie zapomnianymi końmi pociągowymi oryginalnego składu. Nie robią nic szczególnie spektakularnego. Nie mają super skutecznych ruchów przeciwko konkretnym typom. Ale nie są też bezużyteczne. Atak typu Normalnego zadaje neutralne obrażenia wszystkim, ale całkowicie odbija się od Pokémonów typu Duchowego. Ta niewrażliwość jest jedynym prawdziwym kontrargumentem przeciwko normalnym atakom, dlatego też wczesne walki często wydają się wyczerpującą walką z tymi nieuchwytnymi duchami.

Podczas ataku typy Normalne mają trudności. Są słabi przeciwko typom Walczącym, które stanowią dużą część elitarnego składu na początku gry. W obronie praktycznie nie mają oporu. Nie możesz polegać na typie, który Cię uratuje. Trzeba polegać na specyfikacjach. Prędkość. OZ (KM). Czysta wytrzymałość.

Weź Snorlaxa. Tak, jest w pewnym sensie normalny. Ale jest także czołgiem z ogromną pulą HP. Nie pokonasz Snorlaxa super skutecznym ruchem, ponieważ on go nie ma. Wyczerpujesz go. Doświadczasz tego.

Sama kompozycja jest zaskakująco różnorodna. Masz latające ptaki, takie jak Pidgey, Pidgeot i Pidgeot, które dodają nieco powietrznej różnorodności do miksu. Jest też armia gryzoni: Rattata, która ewoluuje w bardziej masywnego Raticate. Sparrow i Farrow zapewniają wczesną siłę uderzenia. Jigglypuff i Wigglytuff wprowadzają na stół ruchy polegające na śpiewaniu i zasypianiu, dodając do miksu efekty statusu.

Wyciszenie i perski to opcje dla wojowników ulicznych. Farfetd oferuje unikalny styl walki. Doduo i Dodrio są szybcy, choć delikatni. Liktung… dziwne. Chancey jest szefem sprawdzającym statystyki. Kangaskan – siła macierzyństwa. Tauroz rusza do przodu. To samo się zmienia. Eevee ewoluuje w niemal wszystko. Porygonom – cyfrowy. A Snorlax blokuje drogę.

To duża różnorodność jak na typ, który rzekomo nie robi nic specjalnego.

2. Wpisz Fire

Meta szklanej armaty

Jeśli Normal jest stabilną kotwicą, to Ogień jest zakładem wybuchowym. Ataki typu ognistego są bardzo skuteczne przeciwko trawie, lodzie, owadom i stali. To ogromny zasięg. Zadaje super obrażenia dwóm starterom z regionu Kanto. Dzięki temu szybko radzi sobie z typami owadów, które w przeciwnym razie są irytująco powszechne na początku.

Ale jest pewien haczyk. Rodzaje ognia są słabe przeciwko wodzie, skałom i ziemi. Są odporne na ogień, trawę, lód, owady, stal i wróżkę. Czekaj, oprzeć się Ogniu? Tak. Ale jeśli zostaniesz uderzony przez Wodę, będziesz miał kłopoty.

Dlaczego to ma znaczenie? Ponieważ wczesne walki często zależą od tego, kto uderzy pierwszy i kto przetrwa kontratak. Typ Ognisty może stopić typ Trawiasty jednym uderzeniem. Ale jeśli ten typ Trawy jest również typem Trucizny lub ma ruch taki jak Ostrze Liścia, może cię spotkać przykra niespodzianka.

Lista graczy typu Fire jest mniejsza, ale ma większy wpływ. Charmander jest oczywistym Pokemonem startowym, ewoluującym w Charmeleona, a następnie w Charizarda. Arkain to legendarny pies. Vulpix prowadzi do Ninetales. Growlithe staje się Arkaininem. Ponyta i Rapidash to szybkie konie. Magmar to pikantna opcja.

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 2

Ataki ogniowe zadają ogromne obrażenia niektórym typom wrogów. Kiedy używasz ataku Ognia przeciwko Pokémonom typu Trawiastego, Robaczego, Lodowego lub Stalowego, obrażenia są szczególnie silne. Mówimy o superefektywnych obrażeniach, które zmieniają przebieg bitwy na Twoją korzyść. A jeśli przeciwnikiem jest Pokemon typu Stalowego, przewaga staje się jeszcze bardziej znacząca.

Nie są one jednak niezniszczalne. Pokemony typu Wodnego, Kamiennego i Ziemnego mają nad nimi przewagę. Dobry atak wodny lub potężny atak skalny może stłumić Pokemona ognistego, zanim zdąży się zapalić. Mają jednak swoje własne cechy obronne: Pokémony typu Ognistego są odporne na ataki typów Trawiastych, Robaczych, Lodowych i Wróżkowych.

Lista Pokémonów typu ognistego

Linia Pokemonów typu Ognistego jest legendarna. Zaczyna się od klasycznej trójki:

  • Charmander

  • Charmeleon

  • Charizard

Następnie są lisy. Vulpix ewoluuje w eleganckiego Dziewięcioogonastego. Linię psów reprezentuje Growlithe i jego potężna ewolucja, Arcanine. Pony i Rapidash wybierają ścieżkę konną. Marmar dodaje ciepła swoim punkowym stylem, a Flareon to jedna z najpopularniejszych ewolucji Eyi. Nie możemy też zapomnieć o legendarnym ptaku – Moltresie.

3. Rodzaj wody

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 3

Rodzaje wody to zbiorniki na początku gry. Z łatwością ignorują zagrożenia ze strony Pokémonów Ognistych, Kamiennych i Ziemnych. Używasz ruchu Wodnego przeciwko Pokemonowi typu Ognistego i odnosi on bardzo efektywne obrażenia. Takie są zasady.

Ale nie są niezniszczalne.

Typy wodne są słabe na pokemony elektryczne i trawiaste. Jest to wyraźna luka w ich ochronie. W przypadku typów Stalowych ataki wodne zwykle zadają neutralne obrażenia. Żadnego bonusu, żadnej kary. Tylko standardowe ciosy.

Rodzaje wody są odporne na ogień, wodę, lód i stal. Dlatego są integralną częścią niemal każdego konkurencyjnego zespołu. Neutralizują najczęstsze typy ataków.

Pokemon typu wodnego

  • Squirtle
  • Wartortle
  • Blastoise
  • Psyduck
    -Złociak
  • Poliwag
  • Poliwhirl
  • Poliwrath
  • Tentacool
  • Tentacruel
    -Slowpoke
    -Slowbro
    -Widzisz
    -Dewgong
    -Shellder
  • Cloyster
  • Krabby
  • Kinglera
    -Koń
  • Seadra
  • Złoty
  • Seaking
  • Staryu
  • Starmie
  • Magikarp
  • Gyarados
  • Lapras
  • Vaporeon
  • Omanity
  • Omastar
    -Kabuto
  • Kabutops

4. Typ ziołowy

Trawa jest przeciwna wodzie. Jest to jedyny typ, który w naturalny sposób kontruje najpotężniejszy czołg szturmowy w grze. Jeśli stoisz przed ścianą wodnych Pokemonów, potrzebujesz trawy. To nie jest tylko zalecenie. Jest to konieczność.

Ziołowe ruchy zadają bardzo skuteczne obrażenia typom wodnym, ziemnym i skalnym. Są powolne. Są silni. Karzą za błędy.

Typy trawiaste są słabe na ogień, lód, truciznę, latanie i owady. To mnóstwo słabości. Jedno losowe trafienie krytyczne Charizarda i Twój Venusaur zniknie.

Rodzaje traw są odporne na wodę, elektryczność, trawę i ziemię. Dlatego są tak irytujące. Nie możesz po prostu spamować ruchów wodnych, aby wygrać. Musimy ich przechytrzyć.

Pokemon typu trawiastego

  • Bulbasaur
  • Ivysaur
  • Venusaur
    -dziwne
    -Mrok
  • Vileplume
    -Bellsprout
    -Weepinbell
  • Victreebel
    -Egzosłodkie
    -Egeggutor
  • Tangela
  • Chikorita
    -Bayleef
  • Megan
  • Bellossom
    -Sunkern
  • Słoneczna Flora
  • Treecko
  • Grovyle
  • Sceptyczny
    -Seedot
  • Nuzleaf
  • Przesunięcie
    -Turtwig
  • Grotle
    -Torterra
  • Karnawina
  • Snover
  • Abomasnow
  • Shaymin
  • Snivy
  • Serwin
  • Serperior
  • Pansage
  • Symsaż
  • Petilil
  • Liligant
  • Maraktus
  • Deerling
  • Sawsbuck
  • Budew
  • Ferroza
  • Ferrothorn
  • Cheruby
  • Cherrim
  • Foongusa
    -Amoonguss
  • Deerling

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 4

Dlaczego trawa dominuje we wczesnej fazie gry

Jeśli dopiero zaczynasz, typ Trawa to w zasadzie kod do gry przeciwko kilku pierwszym trenerom na siłowni. Zadaje superefektywne obrażenia typom wodnym, skalnym i ziemnym. Oznacza to, że z łatwością pokonujesz trasy, które zwykle stanowią wyzwanie dla nowych trenerów.

Ale nie relaksuj się. Typ trawiasty ma oczywiste słabości. Typy ognia, lodu, trucizny, latania i robaków sprawiają mu poważne problemy. Trawiaste Pokémony są szczególnie karane za swoją podatność na zimne ataki typu Lodowego.

Z drugiej strony Trawa jest odporna na ataki wodne, elektryczne, naziemne, a nawet inne ataki trawiaste. Jest to niezawodna powłoka ochronna, pod warunkiem, że nie masz do czynienia ze specjalistą od ognia.

Klasyczne opcje „trawy”.

Oto główne pokemony typu trawiastego, które prawdopodobnie spotkasz lub złapiesz na początku:

  • Bulbasaur
  • Ivysaur
  • Venusaur
  • Dziwne
  • Ponury
  • Vileplum
  • ust
  • Parasekt
  • Bellsprout
  • Whipinbell
  • Victreebel
  • Egzekucja
  • Exeggutor
  • Tangela

5. Wpisz „prąd”

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 5

Ataki elektryczne powodują poważne obrażenia. Mają niszczycielski wpływ na typy wodne i latające. Jeśli aktywnie korzystasz z piorunów, są to twoje główne cele. Przeciwko wszystkim innym typom? Uszkodzenia są standardowe. Nic specjalnego.

Ale jest niuans. Typy ziemskie nienawidzą elektryczności. Nie tylko go osłabiają – całkowicie je ignorują. Jeśli twój przeciwnik ma Pokémona typu Ziemnego, Twoje Elektryczne ataki po prostu znikną w powietrzu. Bez sensu.

Z drugiej strony typ Elektryczny dobrze radzi sobie z typami Latającymi, Elektrycznymi i Stalowymi. Z łatwością może odeprzeć ich ataki. Ale bądź ostrożny. Rodzaj podłoża to jedyna rzecz, która może Cię zatrzymać.

Oto zwykli przedstawiciele typu elektrycznego:

  • Pikachu
  • Raichu
  • Magnemit
  • Magneton
  • Voltorba
  • Elektroda
  • Elektrouzzu
  • Jolteona
  • Zapdos

6. Rodzaj lodu

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 6

Ataki lodowe zadają ogromne obrażenia. Należą do najbardziej destrukcyjnych narzędzi ofensywnych, jakich możesz użyć. Jedno trafienie jest super skuteczne przeciwko Pokemonom typu Dragon, Bird, Trass i Ground. Tego typu zasięg jest powodem, dla którego tak wielu trenerów inwestuje czas w budowanie składów skupionych na typach lodowych.

Ale jest jedno „ale”. I to jest poważne.

Pod względem obrony typ lodowy jest słabością. Jest podatny na ogień, skały, myśliwce i stal. Nie są to rzadkie typy. Są powszechne. Będziesz się z nimi spotykał cały czas. Wiele Pokémonów typu Lodowego ma trudności z przetrwaniem, ponieważ otrzymują normalne obrażenia od ataków, które teoretycznie powinny być neutralne lub osłabione. Ich obrona często jest słaba. Zostajesz trafiony. Czujesz ból.

Najlepszy Pokemon typu lodowego

Jeśli budujesz zespół, musisz wiedzieć, gdzie wyznaczyć granicę. Oto prawdziwi zawodnicy wagi ciężkiej:

  • Dewgong
  • Cloyster
  • Jinx
  • Lapras
  • Articuno

7. Typ zapaśniczy

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 7

Brutalność typu bojowego

Osoby walczące nie są skłonne do kompromisów. Są wojownikami świata Pokémon, zaprojektowanymi do przebijania się przez obronę i wytrzymywania ciosów, które obezwładniają słabszych przeciwników. Jeśli szukasz dominacji, to jest właściwy sposób.

Ich potencjał ataku jest imponujący. Ruch bojowy przeciwko Pokemonom typu Stalowego zadaje ogromne obrażenia. Samo to wystarczy, aby uczynić ich niezastąpionymi, jeśli próbujesz przebić się przez drużynę zbudowaną wokół potężnych Stalowych potworów. Ale na tym nie kończą się ich zalety. Są również skuteczne przeciwko typom Normalnym, Skalnym, Lodowym i Ciemnym. To szeroka sieć. Rzadko znajdziesz powszechny typ, który całkowicie się im opiera, chyba że ma typ dodatkowy, który może go uratować.

Ale każdy wojownik ma słaby punkt. A typy walczące mają ich kilka. Są słabi na typy Latające, Psychiczne i Wróżkowe. Jeśli wróg zna tabelę typologii, uniknie twojego ataku i odpowie superefektywnym atakiem. Musisz być ostrożny.

W defensywie nie są niezniszczalni, ale potrafią wytrzymać poważne ciosy. Typy walczące są odporne na Robaki, Kamienne i Ciemne typy. Jest to solidny zestaw odporności, który pozwala im przetrwać przeciwko powszechnym atakom fizycznym.

Jeśli chcesz zbudować zespół wokół tej agresji, oto kilka klasycznych typów czystej walki, które definiują ten archetyp:

  • Małpa
  • Primeape
  • Poliwright
  • Mahop
  • Mahawk
  • Machampa
  • Hitmonlee
  • Hitmonchan

Te nazwy niosą ze sobą wagę. Są podstawą. Ale meta zawsze się zmienia.

8. Wpisz Trujący

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 8

Trucizna to nie tylko stan, który przeszkadza; to pułapka mechaniczna. Kiedy Pokémon zostaje otruty, na koniec każdej tury otrzymuje obrażenia. Jest to powolne wyczerpanie, które zmusza przeciwników do zmiany Pokémona lub ryzykowania ich zniknięcia, zanim będą mogli podjąć działania. Ale jak sam facet radzi sobie w bezpośredniej walce?

Odpowiedzi tutaj są konkretne i bezlitosne. Typ trucizny jest podatny na ruchy typu ziemskiego i psychicznego. Jeśli walczysz z Gengarem, dobrze użyty ruch typu Psychicznego przebije się przez jego obronę. Zamiast tego Trucizna jest odporna na zaskakująco szeroką gamę ataków: Trawa, Walka, Trucizna i Robak. To sprawia, że ​​jest to wyzwanie dla użytkowników typu Bug, którzy często polegają na superefektywnych uderzeniach, aby oczyścić pole bitwy.

Jednak zdolności ofensywne Venoma są również dość specyficzne. Jest bardzo skuteczny przeciwko typom trawiastym i wróżkowym. To była ogromna zmiana w metagrze wraz z wprowadzeniem Pokemonów typu Fairy. Zanim pojawiła się Wróżka, głównym słabym punktem była Trawa. Teraz Poison ma drugi, bardzo skuteczny cel. Atak typu Trującego przeciwko Clefery’emu lub Venusaurowi zada znaczne obrażenia, czyniąc tego typu wrogów niebezpiecznymi „zamiataczami”, jeśli uda im się przetrwać wystarczająco długo, aby zadać trafienie.

Słynny Pokemon typu Trującego

Jeśli budujesz zespół wokół tego typu, masz szeroki wybór opcji. Niektóre są typami czystej trucizny, inne są typami podwójnymi, co komplikuje ich profil obronny.

  • Bulbasaur (Trawa/Trucizna)
  • Ivysaur (Trawa/Trucizna)
  • Venusaur (Trawa/Trucizna)
  • Weedle (owad/trucizna)
  • Kakuna (owad/trucizna)
  • Beedrill (owad/trucizna)
  • Ekans (Trucizna)
  • Arbok (Trucizna)
  • Nidoran♀ (Trucizna)
  • Nidorina (Trucizna)
  • Nidoqueen (Trucizna/Ziemia)
  • Nidoran♂ (Trucizna)
  • Nidorino (Trucizna)
  • Nidoking (Trucizna/Ziemia)
  • Zubat (Trucizna/Latanie)
  • Golbat (Trucizna/Latanie)
  • Starodawne (Zioło/Trucizna)
  • Ponury (Trawa/Trucizna)
  • Vileplow (Trawa/Trucizna)
  • Venonat (owad/trucizna)
  • Venomoth (owad/trucizna)
  • Bellsprout (trawa/trucizna)
  • Whipinbell (Trawa/Trucizna)
  • Victreebel (Zioło/Trucizna)
  • Tentacul (woda/trucizna)
  • Tentacruel (Woda/Trucizna)
  • Pielęgniarz (Trucizna)
  • Muk (Trucizna)
  • Gastly (Duch/Trucizna)
  • Nawiedzony (Duch/Trucizna)
  • Gengar (Duch/Trucizna)

Istnieje zauważalny wzór. Wiele z tych Pokemonów jest dwutypowych. Bulbasaur i Olddish dodają do mieszanki typ trawiasty, który pomaga zwalczyć ich słabość do Ziemi, ale wprowadza nowe luki. Gastly i jego ewolucje łączą Ducha i Truciznę, tworząc unikalny profil obronny, który jest odporny na Normalność, Walkę i Robaki, pozostając jednocześnie podatnym na Ducha i Ciemność.

9. Wpisz Ziemia

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 9

Jeśli budujesz zespół i pomijasz Pokémony typu Ziemnego, tracisz znaczące korzyści. Te typy dominują na polu bitwy, miażdżąc Pokémony typu Elektrycznego, Ognistego, Trującego, Kamiennego i Stalowego. Nie chodzi tylko o czystą moc, ale także o użyteczność. Ruchy naziemne są niezwykle skuteczne w walce z różnymi powszechnymi zagrożeniami, dlatego często samodzielnie decydują o wyniku późniejszych etapów meczu. Tej przewagi nie można zignorować.

Ale jest też minus. Typy ziemskie nie są niezniszczalne. Jest podatny na ataki typu wodnego, trawiastego i lodowego. Jest także powolny w reagowaniu na własne słabości. Z drugiej strony ma ogromne właściwości ochronne. Jest całkowicie odporny na ataki elektryczne i jest odporny na ataki trucizny i skały. To sprawia, że ​​jest to zaskakująco trwały wybór w przypadku niektórych strategii, pod warunkiem, że nie pozwolisz, aby zamoczył się lub wychłodził.

Lista typów naziemnych

Pokémony typu naziemnego występują we wszystkich pokoleniach, często kojarzone z biomami pustynnymi lub górskimi. Oto niektóre z najbardziej godnych uwagi:

  • Piaskownica
  • Sandslash
  • Nidoran♀
  • Nidorina
  • Nidokrólowa
  • Nidoran♂
  • Nidorino
  • Nidoking
  • Digletta
  • Dugtrio
  • Geodeta
  • Żwirowiec
    -Golem
    -Onix
  • Kubon
  • Marowak
  • Rhyhornie
  • Rhydon

Te Pokémony są nie tylko silne statystycznie; definiują pewne style gry. Diglett i Dugtrio zapewniają szybkość i uniki, podczas gdy Onix i Rhydon zapewniają ogromną wytrzymałość. Linia Nidoranów jest klasycznym przykładem uniwersalnej ścieżki ewolucji, która kończy się potężnym zagrożeniem podwójnego typu.

10. Typ latający

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 10

Ataki latające zadają duże obrażenia Pokémonom typu Trawiastego, Walczącego i Robaczego. To jest podstawowa matematyka. Ale prawdziwy sens leży w typach podwójnych. Zaskakująco duża liczba trójstopniowych linii ewolucyjnych nabywa typ latający jako drugi. To całkowicie zmienia sposób, w jaki walczą.

Typ latający jest podatny na ataki elektryczne, lodowe i skalne. To są właśnie te kontrataki, które warto mieć w zanadrzu. Z drugiej strony, ten typ ignoruje ataki typu Trawiastego, Walczącego i Robaczego. Posiada również słynną odporność na ataki typu Ziemnego. To sprawia, że ​​Pokémony typu latającego są trudne do zidentyfikowania słabości.

Lista latających Pokemonów

Lista zawodników nie jest mała. Pidgey, Pidgeotto i Pidgeot tworzą jedno klasyczne trio. Spearow i jego ewolucja, Fearrow, to kolejna para. Potem jest Zubat i Golbat. Farfetd wyróżnia się, ale jest brany pod uwagę. Doduo i Dodrio idą razem. Strona internetowa jest również obecna.

Gaiaros to dominująca hybryda typu wodnego i latającego. Aerodactyl wnosi do gry dziedzictwo kopalne. Legendarne ptaki – Articuno, Zapdos i Moltres – uzupełniają mityczną część. Dragonite jest ostatnim godnym uwagi członkiem, potężną kombinacją typów Smoka i Latania.

11. Typ mentalny

Pokemon typu psychicznego

  • Abra
  • Kadabra
  • Alakazam
    -Slowpoke
    -Slowbro
  • Magnemit
  • Magneton
  • Drowzee
  • Hipno
  • Krabby
  • Kinglera
  • Voltorba
  • Elektroda
  • Exegute
  • Egzekutor
  • Kubon
  • Marouak
  • Hitmonlee
  • Hitmonchan
    -Lubię
  • Koffing
  • Weez
  • Rhyhornie
  • Rhydon
  • Chancey
  • Tangela
  • Kangashan
  • Khorsa
  • Sidra
  • Goldeni
  • Siking
  • Starzeję się
  • Starmie
  • Panie Mimie
  • Serwisant
  • Jinx
  • Elektroouaz
  • Magmara
  • Pinser
  • Tauros
  • Magikarp
  • Gajaros
  • Lapras
  • Evie
  • Porygon
  • Omanyit
  • Omastar
  • Kabuto
  • Kabutops
  • Aerodaktyl
  • Snorlaxa
  • Articuno
  • Zapdos
  • Moltresa
  • Dratini
  • Dragonair

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 11

Typ psychiczny był kiedyś królem świata Pokemon. Miał najlepsze statystyki, najpotężniejsze ruchy i profil obronny, który wydawał się nieprzenikniony. Ale tak było do czasu, gdy gracze znaleźli sposób, aby to przełamać. Odpowiedzią nie był potężniejszy ruch psychiczny. Odpowiedzią był skromny typ „owada”.

Oto kwestia typów interakcji: to prosta matematyka, którą gracze często ignorują, dopóki nie jest za późno. Typ psychiczny zadaje superefektywne obrażenia typom walczącym i trującym. Jeśli wypuścisz Pokemona typu Walczącego przeciwko bossowi typu Psychicznego, idziesz prosto w pułapkę. To samo dotyczy typu „Trucizna”. Trzeba zmienić taktykę.

Ale tutaj defensywa staje się trudna. Pokémony typu psychicznego otrzymują bardzo mało obrażeń od własnych ruchów i ataków typu Walczącego. Opierają się im. Są jednak podatne na trzy specyficzne zagrożenia: „Owady”, „Duch” i „Ciemność”.

Jeśli twoja drużyna składa się z pokemonów typu psychicznego, a ty zmierzysz się z przeciwnikiem typu robaczego, twoja inwestycja będzie daremna. Ruchy takie jak „Owady” zadają im ogromne obrażenia. To nie jest mała zaleta. To krytyczna słabość.

Najlepszy Pokemon typu psychicznego

Budując drużynę wokół zdolności psychicznych, potrzebujesz Pokemona z wysokim atakiem specjalnym i dobrą szybkością. Oto ciężkozbrojni strzelcy, którzy definiują ten archetyp:

  • Abra – Kruchy początek, który ewoluuje w jednego z najsilniejszych zamiataczy.
  • Kadabra – Średnia ewolucja z niezawodnymi właściwościami.
  • Alakazam – Demon Prędkości. Szybki, kruchy i niszczycielski.
  • Slowpoke – Często pomijany, ale jego typ psychiczny/wodny czyni go wytrzymałym.
  • Slowbro – Ściana ochronna, która może przyjąć trafienie i odpowiedzieć w naturze.
  • Drowzee – Klasyczny Pokemon typu Psychicznego we wczesnej fazie gry, który radzi sobie sam.
  • Hypno – Rozwinięta forma z lepszą wytrzymałością niż jej poprzedniczka.
  • Eggekute – Hybryda typu Trawiastego i Psychicznego, trudna do pokonania.
  • Eggekutor – Ogromna rezerwa HP i potężny atak specjalny.
  • Staryu – typ czysto psychiczny/wodny, który dodaje szybkości.
  • Starmie – Jeden z najbardziej wszechstronnych Pokemonów na świecie.
  • Pan. Mim – Specjalny napastnik z unikalną kombinacją typów.
  • Jinx – Kombinacja lodowo-psychiczna obejmująca różne pojedynki.
  • Mewtwo – Legendarny standard. Niezrównana surowa moc.
  • Miau – Specjalista od wszystkiego. Można się nauczyć prawie wszystkiego.

Te Pokemony polegają na specjalnych ruchach. Ataki fizyczne nie mają dla nich większego znaczenia. Potrzebujesz specjalnych ruchów, takich jak Psychic, Psyberm lub Future Sight. Jeśli używasz ataków fizycznych przeciwko Pokemonom typu psychicznego, wymień ich natychmiast.

Zagrożenie owadami

Właśnie wspomnieliśmy o typie owadów. Zajmuje 12. miejsce na naszej liście typów, na które należy zwrócić uwagę. Dlaczego to takie ważne? Ponieważ bezpośrednio wykorzystuje słabość typu psychicznego.

Ruchy takie jak „Owad” są bardzo skuteczne przeciwko Psychikom. Są również bardzo skuteczne przeciwko typom trawiastym i ciemnym. To sprawia, że ​​Pokemon typu robaczego jest idealnym kontrargumentem dla drużyn, które zbyt mocno polegają na typach psychicznych lub trawiastych. Jeśli drużyna twojego przeciwnika składa się w 50% z pokemonów typu psychicznego, twój pokemon typu robaczego staje się samotnym niszczycielem.

Nie lekceważ

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 12

Ludzie często przewijają Pokémony typu Robaczego, traktując je jako hałas w tle. Widzą słabe wyniki i idą dalej. Ale to błąd. Jeśli naprawdę wiesz, jak grać, typ owada jest potęgą taktyczną. Jest silny przeciwko typom trawiastym, psychicznym i mrocznym. Jest to ogromna zaleta, ponieważ te trzy typy obejmują niektóre z najpopularniejszych schematów obronnych w grze. Możesz zaskoczyć wrogie drużyny. Prawidłowo użyty ruch taki jak „Owad” może w ciągu kilku sekund odwrócić losy meczu.

Jest jednak jedno zastrzeżenie: musisz przetrwać ataki odwetowe. Typ „Owad” jest słaby w porównaniu z typami „Ogień”, „Latanie” i „Kamień”. Jeden zły błąd, a Twój błąd zamienia się w pył. Jest odporny na ataki typu Trawiastego, Walczącego i Ziemnego, co pomaga. Ale nadal potrzebujesz odpowiednich umiejętności i zestawu ruchów, aby to zadziałało. To ryzykowne. Ale jest to również bardzo opłacalne.

Spójrz na skład. To nie są tylko podstawowe błędy. Mówimy o niektórych z najbardziej kultowych projektów w całej serii.

Wojownicy we wczesnej fazie gry

Rodzina Pokémonów typu Robaczego zaczyna się od małego. Bardzo mały. Masz gąsienice i robaki, które każdy pamięta z pierwszego przejścia gry.

  • Caterpie ewoluuje w Metapoda, a następnie w Buffraya.
  • Weedle ewoluuje w Kakunę, a następnie w Beedrilla.
  • Paras i Parasect dodają do mieszanki grzybowy smak.
  • Venonat i Venomoth dodają lekkiego psychicznego akcentu swoimi dużymi oczami.
  • Saiter i Pinsir są ciężkimi napastnikami. Są bardziej podobne do kaiju niż owady, ale należą do tej klasy.

Te Pokemony są nie tylko urocze. Stanowią podstawę wielu strategii. Możesz ich nie doceniać, dopóki nie zobaczysz, jak Beedrill niszczy wrogą drużynę. Albo Pinsir z jego dużą szybkością ataku. Oni pracują. Jeśli są prawidłowo opracowane.

13. Wpisz „Kamień”

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 13

Ataki skalne są absolutną potęgą. Z łatwością tłumią ogień, lód, latanie i truciznę. Jeśli budujesz drużynę, Pokémony typu Kamiennego często zapewniają mocną, nieprzeniknioną obronę, której potrzebujesz. Nie są szybkie, ale trudno je złamać.

Druga strona medalu? Typ Wodny jest idealnym przeciwnikiem. Typy trawiaste, bojowe, naziemne i stalowe również zadają znaczne obrażenia Pokémonom skalnym. Z drugiej strony, typy skał są odporne na ogień, latanie, normalne i trujące ataki. Jest to specyficzny zestaw mocnych i słabych stron, które determinują ich rolę w walce.

Waga ciężka

Prawdopodobnie widziałeś je wszystkie. Oto klasyczne pokemony typu kamiennego:

  • Geodeta
  • Żwirowiec
  • Golema
  • Onyks
  • Rhyhornie
  • Rhydon
  • Omanita
  • Omistrzu
  • Kabuto
  • Kabutops
  • Aerodaktyl

14. Typ ducha

Ten duch jest dziwny. Jest zdezorientowany. Jest także niesamowicie silny przeciwko typom psychicznym i duchowym. Ale wyrządza niewielkie szkody typom normalnym i ciemnym. Co więcej, typ Normalny jest jedynym, który może atakować Pokémony Duchy, nie będąc na nie odpornym. To jest problem.

Pokémony Duchy są odporne na ataki normalne i bojowe. Są odporne na ataki trucizn i robaków. Są jednak słabi w walce z duchami i mrocznymi typami. Tworzy to dziwną dynamikę: aby faktycznie ich skrzywdzić, potrzebujesz typu normalnego lub ciemnego, ale użycie tych typów przeciwko nim może narazić cię na inne ataki.

Dlaczego typ ducha jest tak trudny do złapania? Bo tu nie chodzi tylko o cechy. Rzecz w tym, kto w ogóle może tego dotknąć. Większość atakujących marnuje swoje tury. Ważne są tylko odpowiednie typy przeciwne.

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 14

Jeśli próbujesz pokonać Pokemona typu Duch, prawdopodobnie marnujesz czas, używając ruchów typu Normalnego lub Walczącego. Po prostu się odbijają. 💨

Prawdziwa słabość? Ataki psychiczne powodują poważne obrażenia. To samo tyczy się innych Pokémonów typu Duchowego. To dziwna dynamika: chociaż typ Ducha jest odporny na trucizny i ataki owadów, jest podatny na ataki ciemności i duchów.

Trzy duchy

  • Gazowy
  • Nawiedzony
  • Gengar

15. Typ smoka

Zgodność typu masteringu w FireRed i LeafGreen: przewodnik sprawdzony w boju 15

Mechanika typu smoka i kluczowe przykłady

Ataki typu smoka zadają duże obrażenia innym Pokémonom tego samego typu. Zwykle zadają neutralne obrażenia wszystkim innym. Jednak ten typ ma wyraźne luki w zabezpieczeniach. Ataki typu Lodowego, Smoka i Wróżki zadają ogromne obrażenia Smoczym Pokémonom. Typ Smoka jest odporny na ataki Ognia, Wody, Elektryczności i Trawy.

Popularne pokemony typu smoczego to Dratini, Dragonair i Dragonity. Są podstawą rywalizacji w grze.

Zalety i ograniczenia typu Ciemnego

Typ Mroczny jest lepszy od typów Psychicznych i Duchowych. Przegrywa z typami Walczącymi, Robaczymi i Wróżkowymi. Typ Mroczny jest odporny na ataki typu Duchowego i siebie samego. Jest całkowicie odporny na ataki typu psychicznego.

W oryginalnym 151 Pokemonach nie ma Pokemonów typu ciemnego. Ten facet pojawił się później w historii franczyzy.

Obrona i atak typu stalowego

Pokemony typu stalowego mają ogromne wartości obronne. Są odporne na wiele typów. Ataki typu normalnego, trawiastego, lodowego, latającego, psychicznego, robaka, kamienia, smoka, stali i wróżki nie zadają znaczących obrażeń.

Typ Stalowy jest słaby na ataki Ognia, Walki i Naziemne. Jego ataki zadają bardzo skuteczne obrażenia typom Skały, Lodu i Wróżki.

W oryginalnym 151 Pokemonach nie ma Pokemonów typu ciemnego. Fakt ten jest kilkakrotnie wspominany w materiale źródłowym tej sekcji.

Kontrataki i odporności typu wróżkowego

Typ Wróżki przeciwdziała typom Smoka, Walczącemu i Mrocznemu. Ataki typu Fairy na Pokemona Smoka zadają ogromne obrażenia. Typ wróżki jest słaby na truciznę i stal. Jest odporny na ataki typu Walka, Robaki i Ciemność. Jest odporny na ataki typu Dragon.

W oryginalnym 151 Pokemonach nie ma Pokemonów typu ciemnego. Powtórzenia w tekście źródłowym są spójne.

Mechanika Gwiezdnej Tery

Typ Star Tera pojawił się w aktualizacjach ostatnich generacji. Występuje w specjalnych formatach bitew. Terastalizacja tym typem wzmacnia ataki wszystkich typów. Wzmocnienie jest stosowane tylko raz na dany typ.

W oryginalnym 151 Pokemonach nie ma Pokemonów typu ciemnego. To szczególne stwierdzenie powtarza się w tekście źródłowym każdej sekcji.

Stworzyliśmy ten artykuł wspólnie z technologiami sztucznej inteligencji. Redaktor HowStuffWorks sprawdził i zredagował tę historię.

попередня статтяOpanowanie strategii najbardziej tajemniczej odmiany pasjansa