Wie die alten Römer das Ende eines Jahrhunderts mit weltlichen Spielen feierten

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Das antike Rom markierte nicht nur die Zeit. Es feierte es mit Blut, Feuer und Lärm. Die Säkularspiele waren der ultimative Ausdruck davon. Es waren keine typischen römischen Feiertage. Es gab kein öffentliches Fest für die Massen. Stattdessen handelte es sich um hochriskante religiöse Zeremonien, die dazu dienen sollten, die Zeit neu zu stellen.

Das Konzept stammt von den Etruskern. Sie gingen davon aus, dass eine menschliche Generation etwa 100 Jahre dauerte. Das war keine exakte Wissenschaft. Es handelte sich um einen groben Durchschnitt, der die maximale Lebensdauer darstellen sollte. Als dieses Jahrhundert zu Ende ging, brachten die Etrusker den Unterweltgottheiten Opfergaben dar. Das Ziel? Sühne. Sie wollten die kommende Generation von vergangenen Sünden reinigen. Es war ein Neuanfang für die Zukunft.

Die Römer übernahmen diese Praxis, machten sie sich aber zu eigen. Sie machten daraus einen dreitägigen Ritualmarathon mit drei Nächten. Der Kalender wurde repariert. Die Götter waren zahlreich. Um sie alle zu besänftigen, wurden Opfer gebracht. Aber das Pantheon veränderte sich im Laufe der Zeit.

Der Fokus lag zunächst ausschließlich auf den chthonischen Göttern. Gottheiten der Unterwelt standen im Rampenlicht. Die Atmosphäre war wahrscheinlich düster. Ernst. Konzentriert sich auf Sterblichkeit und Erneuerung. Aber die Dinge haben sich verändert. Die religiöse Landschaft erweiterte sich.

Das Fest dauerte drei Tage und drei Nächte, während derer verschiedenen Gottheiten Opfer dargebracht wurden.

Die Änderung wird Augustus zugeschrieben. Der Kaiser regierte von 27 v. Chr. bis 14 n. Chr. Er führte Apollo, Diana und Leto in die Zeremonie ein. Warum? Wahrscheinlich, um sein neues Regime an die göttliche Ordnung zu knüpfen. Apollo repräsentierte Licht und Prophezeiung. Diana und Leto fügten ein mütterliches und natürliches Element hinzu. Es war ein kluger politischer Schachzug, eingebettet in eine religiöse Tradition.

Diese Spiele markierten den Beginn eines neuen Saeculum. Eine Generation. Eine neue Ära. Für die Römer war das nicht nur Aberglaube. Es war Bürgerpflicht. Es ging ums Überleben.

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Der lange Weg zum Jubiläum

Die Zeitleiste dieser antiken römischen Spiele ist gezackt. Einen festen Rhythmus gibt es hier nicht. Die ersten bezeugten ludi saeculares fanden im Jahr 249 v. Chr. statt. Dann Stille. Der nächste aufgezeichnete Beleg tauchte erst 146 v. Chr. auf. Eine weitere Lücke. Dann schließlich führte Augustus im Jahr 17 v. Chr. die dritte Serie ein.

Diese spezielle Iteration hatte einen Soundtrack. Horaz schrieb dafür die Carmen saeculare. Die weltliche Hymne. Das war damals eine große Sache.

Rom versuchte weiterhin, den Schwung aufrechtzuerhalten. Sie veranstalteten Feierlichkeiten zur Gründung der Stadt im Jahr 47 n. Chr. Dann 88. Dann 147. Die Liste wird schnell lang. 204. 248. 262. Die Frequenz nahm zu, als das Imperium alterte und verzweifelt nach einem Spektakel suchte, um die Dinge zusammenzuhalten.

Bis zum Jahr 1300 hatte die Tradition den Veranstaltungsort verschoben. Es zog von den heidnischen Kolosseen in den Vatikan. Papst Bonifatius VIII. belebte das Konzept wieder. Er benannte es in „Päpstliches Jubiläum“ um. Der Kerngedanke blieb bestehen: Markieren Sie einen gewaltigen Zeitablauf. Aber der Gott der Spiele hatte sich geändert.

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